Status | ||||
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Der Dialog WandDaten kann mit der Funktion Gerüst definieren aufgerufen werden. In dem Dialog können die Basisdaten einer Wand definiert werdenThe WallData dialog can be called up with the Define Scaffold function.The basic data of a wall can be defined in the dialog:
Inhalt |
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Wand
Wall
EinstellungSetting | BeschreibungDescription |
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Bezeichnung | Individuelle Bezeichnung je Wand, zur besseren Identifizierbarkeit. |
Ebene | Alle Wände der Hauptrüstung haben die Ebene 0. Alle Wände, die innerhalb einer anderen Wand beginnen oder enden, müssen in einer höheren Ebene liegen als in der Ebene dieser Ursprungswand! So müssen z. B. alle Wände einer angebauten Garage in der Ebene 1 liegen. |
Abstände
Überstände
Wenn Ihr Gerüst über Ecken definiert wird, sind Überstände unbedingt zu beachten. Hier wird einmal Linker Überstand und einmal Rechter Überstand angezeigt. Steht die Option Linker Überstand auf "0", wird die Art der Eckverbindung zur ggf. links angrenzenden Wand nicht festgelegt und ganz dem Programm überlassen. Steht die Option Rechter Überstand auf "0", wird die Art der Eckverbindung auf die ggf. rechts angrenzende Wand bezogen.
Für beide Überstände ist "0" die Standardeinstellung. Wenn Sie ein "+" eingeben, wird die Rüstung zur links angrenzenden Wand überbaut.
Wenn Sie ein "-" eingeben, wird die Rüstung zur links angrenzenden Wand zurückgesetzt.
In diesem Feld können Sie auch konkrete Abstandswerte definieren, die sich dann aber auf den Schnittpunkt der beiden Rüstbahnen beziehen – und nicht auf die Gebäudekante. Sie können den Wert für die Überstände auch ändern nachdem Sie gerüstet haben.
Rundrüstung
Einstellung | Beschreibung |
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min. Kreisabstand | ... |
Name | Custom name for each wall for easier identification. |
Level | All walls of the main scaffold are level 0. All walls that begin or end inside another wall must be in a higher level than the level of the original wall! For example, all walls of a garage annex must be in level 1. |
Distances
Setting | Description |
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Wall distance | Distance of the scaffold from the wall. This is defined as the distance between the wall and the center of the wall-side ledger or standard. The deck is usually slightly further out from the wall from this point. |
Eaves/Ground distance | Eaves distance defines the distance of the first deck level below the left eaves. This is important for the position of all scaffold layers relative to the wall as the layer grid of the entire scaffolding is calculated from here, both down and up. |
max. roof distance | Maximum roof distance defines the distance between the top deck and the roof edge, that must not be exceeded across the whole field. Otherwise, additional scaffold layers are added until the maximum roof distance has been reached throughout.Therefore, this figure defines the remaining scaffold structure upwards of the eaves. |
Ladder access at | A ladder access is not usually defined for every wall. On walls where this is required, however, the distance is given from the left edge of the wall in order to define the scaffold field there as a ladder access field. You can enter the various figures in the appropriate boxes in the WallData dialog. |
Overlapping
Setting | Description |
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Left projection | If your scaffolding is defined to go around corners, it is crucial to take overlapping into account.The program displays Left projection and Right projection here. If the Left projection option is set to “0”, the type of corner connection to a possible wall adjoining to the left is undefined and left up to the program. If the Right projection option is set to “0”, the type of corner connection relates to a possible wall adjoining to the right. “0” is the default for both projections. Enter a “+” to build the scaffold over the wall adjoining to the left. |
Right projection |
Round scaffolding
Setting | Description |
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min. circle distance | ... |
Circle mode | ... |