Versionen im Vergleich

Schlüssel

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Status
colourBlue
titleVersion scaffmax 2021

Um die Gebäudehöhe festzulegen, wird die Grundfläche auf die gewünschte Höhe gezogen.


Schritte

  • Wählen Sie in der Symbolleiste die Funktion Drücken/Ziehen.
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    (Info) Drücken Sie alternativ [P].
  • Bewegen Sie den Cursor über die Grundfläche.
    (Haken) Die Grundfläche wird gepunktet dargestellt.
  • Klicken Sie einmal die linke Maustaste.
    (Haken) Die Grundfläche "hängt" am Cursor und kann nach oben bzw. unten bewegt werden.
  • Bewegen Sie die Maus nach oben.
    (Haken) Ein Quader wird aufgespannt und die Richtung wird festgelegt.
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  • Geben Sie die Höhe des Gebäudes ein und drücken Sie die [Eingabe]-Taste.
    (Info) Sie können den Wert direkt über die Tastatur eingeben, z. B

    To set the height of the building, the base area is dragged to the desired height.

    Steps

    1. Select the Push/Pull tool in the Getting started bar.
      Image Added
      (Info) Alternativly press [P].
    2. Move the cursor over the base area.
      (Haken) The base area is highlighted.
    3. Left-Click once.
      (Haken) The base area is atteched to the cursor and can be moved up and down.
    4. Move the cursor up.
      (Haken) A cuboid is spanned and the direction is set.
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    5. Set the building height and press [Enter].
      (Info) Simply type the value using the keyboard, e.g. 7,6.

    Ergebnis

    Sie haben ein Gebäudemodell mit der gewünschten Höhe erstellt. Ein solcher Quader stellt die einfachste Variante eines Gebäudemodells mit Flachdach dar.
    Zeichnen Sie im nächsten Schritt ein Dach.

    InfoDamit stehen bereits vertikale Wandflächen zur Verfügung, die eingerüstet werden können

    Result

    You created a building model with the desired height. The rectangular model is the simplest version of a building model with a flat roof.
    Draw the roof in the next step.

    Info

    In that way you have created wall surfaces that can already be scaffolded.